¿Qué es Rol en VIVO?
Este video es un ejemplo concretoo!
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El rol en vivo es una modalidad de juego de rol en la que la representación de los personajes por parte de los jugadores se realiza en tiempo real y de forma escenificada, a veces incluso con el atuendo apropiado, como disfraces y reproducciones inofensivas de espadas u otro tipo de armas.
Softcombat
El softcombat es una disciplina deportiva en la que dos o más combatientes se enfrentan entre sí
utilizando armas acolchadas que simulan armas blancas de distintas épocas. El objetivo de cada
combatiente es inflingir a sus oponentes un número de impactos suficientes para ganar el combate.
Requisitos para participar:
- Crear tu personaje (ver mas adelante como crearlo)
- Confeccionar o conseguir la vestimenta de su personaje (Si el torneo lo requiere)
- Fabricar tu arma, escudo y armadura. Puede elegir cualquiera que figure en las listas.
- Debe llevar una bolsa para cargar recursos y monedas. (Bolsa de tela o cuero amarrada con una cuerda)
Impactos y puntuación
- Todos los impactos deben ser marcados, no debe golpearse con fuerza, o en su caso, debe frenarse el golpe antes de llegar al oponente. Entre golpe y golpe se debe esperar 1 segundo.
- No son válidos los impactos en cabeza, genitales, cuello y mano que sujeta el arma. Los golpes en el escudo no son válidos. No esta permitido ningún tipo de presa o agarre de las ropas, armas o escudo del oponente. El contacto físico esta totalmente prohibido durante los combates ni tampoco embestir o correr al rival. *Si se utiliza casco consultar si es válido.
- Cada vez que un jugador marque un punto, deberá dar un paso atrás y tendrá que mediar al menos un segundo antes de que comience de nuevo el combate. No se pueden realizar varios impactos consecutivos y contarlos todos. Solo contará un punto cada vez. Antes de reanudar el combate tras la realización de un punto, los duelistas podrán reubicarse en la arena y deberán indicar a su oponente que se encuentran listos para comenzar el combate, mediante un saludo o gesto.
- En caso de que cualquier jugador resulte dañado o caiga al suelo, el combate quedará detenido hasta que dicho jugador confirme que se encuentra bien y que el combate puede proseguir.
- Si los árbitros necesitasen detener el combate por accidente u otras circunstancias, deberán gritar Alto! levantando al menos uno de los brazos, de forma que todos los participantes puedan verles y oírles. Cuando un juez grite esta palabra, el combate en el que se encuentre debe detenerse de inmediato.
